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29 noviembre 2009

Cómo incursionar en el negocio de los vídeo juegos


En la primera parte de este artículo hablamos acerca de la enorme oportunidad que existen en el negocio de los gamers o juegos de vídeo y de cómo estos han evolucionado en 30 años con un crecimiento imparable que hoy representa una industria multimillonaria.

Hoy te comparto algunas ideas concretas de cómo incursionar en el negocio de los videojuegos con distintos niveles de inversión.

Desde luego, todos quisiéramos entrar en el rentable negocio de los videojuegos por la puerta grande que es desarrollando los mismos con una veintena de geniales programadores, tecnología de punta, software de última generación y una marca bien posicionada. Y sería grandioso pero para ello necesitaríamos millones de dólares de inversión.

La buena noticia es que el negocio se puede explotar desde distintos ángulos al igual que otros negocios. Recuerda por ejemplo que para incursionar en el negocio de los autos no tienes que ser el dueño de BMW, en lugar de ello, puedes ser un fabricante de sensores, un diseñador de sistemas eléctricos o un proveedor de neumáticos y aún así ser parte de la industria automotriz.

Así que, si la industria de los videojuegos representa actualmente un mercado de unos 30,000 Millones de dólares al año, la pregunta es ¿ Qué porción de este pastel te interesaría ? ¿Que tal un 1%? ¿ Demasiado ambicioso ? Si haces números verás que el 0.0001% de este pastel representa ganancias de unos US$3 Millones al año.

Si te suena interesante y atractivo, acá te comparto algunas ideas:

  1. Venta y distribución de videojuegos para consolas.   Esta es la opción que tiene que ver con la distribución de juegos para las consolas conocidas como Play Station, Nintendo y Xbox.  Para distribuir los juegos puedes afiliarte con un proveedor mayorista a quién puedes comprarle los mismos con un precio especial dejándote un margen de ganancia.   Si bien, el mercado pirata afecta tremendamente esta línea del negocio, aún sigue siendo rentable si lo enfocas a un segmento de clientes medio-alto que pueda pagarlo y que prefiera juegos originales.
  2. Venta y reventa de consolas y accesorios.  Complementario al anterior, también puedes distribuír consolas y accesorios para videojuegos e incluso puedes considerar la opción de reventa.  Es decir que puedes recibir consolas usadas y revenderlas obteniendo así un margen de ganancia.  Las consolas usadas puedes recibirlas ya sea en consignación o por un precio que te deja al menos un 20% a 35% de utilidad.  Esta opción es interesante para las personas que no tienen acceso a las consolas de última tecnología como Wii o PS3 y que por unos dólares menos pueden adquirir un PS2 o Nintentendo Gamecube.
  3. Instálate una sala de juegos.   Todos los jóvenes son adictos a los juegos pero por sus costos no todo el mundo tiene acceso a una consola moderna en casa con una decena de juegos.  Así que puedes instalar una sala de juegos donde puedas tener variedad de consolas y juegos a disposición de tus clientes quienes te pagarían por hora de juego.  La inversión desde luego esta en adquirir algunos televisores, consolas y una gama de juegos de los más populares para ofrecer así como la infraestructura básica para la operación del negocio como un local pequeño, mobiliario, etc.   Los café internet han aprovechado esta línea de negocios muy bien para ofrecer servicios adicionales a sus clientes pero tu garaje en casa también podría ser un buen lugar para considerar.   Otra ventaja adicional muy atractiva de esta opción es ofrecer a tus clientes la posibilidad de jugar en red.
  4. Desarrollo de juegos.  Si bien, la idea de desarrollar juegos a gran escala es un negocio para millonarios, te cuento que existen muchas empresas medianas que están incursionando en la industria con sus aportes particulares.  Y la buena noticia es que están teniendo éxito.  Empresas de emprendedores que contratan equipos pequeños de programadores y diseñadores pueden con unos pocos productos lograr ingresos significativos muy interesantes especialmente si logran venderlo a una buena marca.  La variedad de opciones a desarrollar es una ventaja puesto que ahora puedes pensar en productos no solamente para consolas sino también para Internet, para teléfonos móviles y para consolas portátiles, aumentando así las posibilidades de incursionar con éxito en alguno de estos mercados.  Así que si realmente eres un fan de los juegos, ya tienes una ventaja a tu favor!
  5. Adquiere lotes de juegos en subastas y revéndelos.   Si has visitado Ebay, encontrarás que existen fabulosas ofertas de juegos usados en lotes de 5, 12 o hasta 100 juegos a precios extraordinarios.  La ventaja en este sentido es que el precio promedio de un juego comprado en lote puede oscilar entre 10 y 20 dólares y puedes revenderlos fácilmente en 35 hasta 40 dólares obteniendo casi un 100% de utilidad.
  6. Reparación de consolas.   El mismo hecho de que exista una alta demanda de videojuegos, hace que también exista demanda por técnicos que solucionen problemas de fallas en las consolas y controles, chipeado o calibraciones.  Puedes especializarte en ello tomando algún curso y ofrecer tus servicios ya sea a través de tu propio taller o bien a los distribuidores mayoristas y tiendas.  Puedes ver en este enlace un ejemplo de curso técnico para reparación de consolas de videojuegos o guía para reparación de videojuegos.
  7. Organiza concursos de gamers.  Los jóvenes y los fanáticos de los juegos tienen una especial atracción por las competencias entre jugadores de nivel similar.  Competir en juegos de estrategia o el solo hecho de jugar en red son experiencias enriquecedoras que tu puedes convertir en negocio.  Organizar campeonatos o concursos puede representarte buenos igresos si utilizas alguna buena estrategia de mercadeo.  Puedes conseguir patrocinadores para que aporten los premios y promover el concurso a nivel local en tu zona.  La creatividad es fundamental en este tipo de negocios.
Definitivamente, aún hay mucho que podemos esperar de esta industria para los próximos años.  El desarrollo de nuevas tecnologías es un factor determinante junto con la expansión del Internet.  Hoy es un buen momento para comenzar y aprovechar el boom de los juegos de video.

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7 comentarios:

wilsonsitio dijo...

Pienso que ahora los juegos "en linea" tumbarán a los tradicionales porque no requieren descarga y algunos hasta dan buenos premios.
Saludos

Fernando Vazquez dijo...

Este es un negocio de muy rápido crecimiento y que casi seguramente al que ponga un negocio de accesorios o cualquiera de los que menciona Edwin le irá muy bien, sin embargo no hay que dejar de lado el hecho que por su constante crecimiento se necesita estar actualizado en cuanto a accesorios e información del mundo de los video juegos para poder ofrecer un servicio completo para el usuario y remunerativo para el dueño del negocio.

Edwin Amaya dijo...

Wilsonsitio:
Definitivamente de acuerdo contigo, como en todo, la tendencia es que los recursos en línea ganen una buena porción de este mercado.

Aunque también hay que recordar que parte del atractivo de las consolas es que pueden utilizar 3 o hasta 4 jugadores al mismo tiempo así como las imágnes 3D y los el vídeo de alta definición.

Fernando:
Mencionas un punto determinante en este negocio: la actualización constante. Indudablemente en una industria de cambios constantes y rápidos, debemos matnenernos al día.

Gracias por los excelentes aportes.

Anónimo dijo...

que bueno que mencionan lo de los concursos es una buena idea aparte bastante atractivo para los jovenes por la competencia que tambien les facina

Anónimo dijo...

felicitaciones por el blog, cuando puedo le doy click a los anuncios ad, todo es muy interesante.

Adelante

Mateo Gaviria
Medellín, Colombia

Ismael Cruz dijo...

Hola Edwin,

Mi idea es poner un negocio de videojuegos -venta y distribución- pero necesito ideas para el plan de negocios, ojala escribieras mas al respecto.

Saludos

Ismael

Edwin Amaya dijo...

Mateo, gracias por participar y ser parte de esta comunidad de emprendedores.

Ismael, pronto espero profundizar más en los detalles referentes a los videojuegos.

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